
標題: [IOS] DOC討論區2 [打印本頁]
作者:
活力先生 時間: 21/9/2012 11:46 AM 標題: [IOS] DOC討論區2
G1好難跑..........
逃馬成日俾電腦追到,電腦馬是怪獸
ID:LAKLAK
請ADD
作者:
細B 時間: 21/9/2012 12:22 PM
原帖由 活力先生 於 21/9/2012 11:46 AM 發表
G1好難跑..........
逃馬成日俾電腦追到,電腦馬是怪獸
ID:LAKLAK
請ADD
逃馬先係最屈= =....
係你識唔識跑而已....好多人都係用逃黎玩....電腦馬其實係廢的= ="....
逃先差追.,..逃係最難...追係最易...但逃係最屈...你有條方識跑...就無敵咁濟= ="...尤其長途賽事逃馬係可以好屈
作者:
活力先生 時間: 21/9/2012 12:26 PM
大大請指教
作者:
活力先生 時間: 21/9/2012 12:37 PM

第二代的新血,0戰未操
[ 本帖最後由 活力先生 於 21/9/2012 12:38 PM 編輯 ]
作者:
細B 時間: 21/9/2012 01:33 PM
E家玩緊既特毛馬可能係玩咁耐最好一隻
能力唔係話好好..配出黎係
X>@>@>O>O>X
馬總合力操完一課未跑已過一半
只係自家配自家既普通馬..唔及用LE SR配個D
暫時玩到20戰19勝 輸係輸係G1昇格戰 跑中京2000 大漏閘 輸馬鼻 第2= =
贏G1
朝日>阪神>櫻花>優駿牝馬>秋華>女王杯>有馬紀念>NHK>�瓣�>日本打比
第二次牝馬三冠 第一次牝馬四冠~~
作者:
活力先生 時間: 21/9/2012 01:41 PM
但係我果2隻係LE過代的,都不可以?
作者:
細B 時間: 21/9/2012 02:27 PM
原帖由 活力先生 於 21/9/2012 01:41 PM 發表
但係我果2隻係LE過代的,都不可以?
你想表達D咩...我係話隻馬能力會比你用SR / LE 配個D差...
你個隻會好過我個隻好多....視乎你點玩...真係...
作者:
活力先生 時間: 21/9/2012 02:55 PM
我果隻都係父母糸SR、LE過代
作者:
細B 時間: 21/9/2012 03:20 PM
原帖由 活力先生 於 21/9/2012 02:55 PM 發表
我果隻都係父母糸SR、LE過代
我果個唔係= ="....我果隻只係普通自家馬 配 普通自家馬
不過兩隻都係多勝G1
作者:
活力先生 時間: 21/9/2012 04:06 PM
有SR種馬抽
800 YEN一隻
作者:
細B 時間: 21/9/2012 04:43 PM
原帖由 活力先生 於 21/9/2012 04:06 PM 發表
有SR種馬抽
800 YEN一隻
你用ITUNE CARD 入點買CP??
作者:
活力先生 時間: 21/9/2012 06:01 PM
用itune card--->變成錢---->買cp...............
作者:
武豊 時間: 21/9/2012 06:41 PM
800蚊一隻真係超貴,如果初玩想速成是可以,玩耐左既話自家種馬不會比SR馬差
作者:
細B 時間: 21/9/2012 07:30 PM
原帖由 武豊 於 21/9/2012 06:41 PM 發表
800蚊一隻真係超貴,如果初玩想速成是可以,玩耐左既話自家種馬不會比SR馬差
其實要用SR/LE種馬有原因= =
自家馬....除非你配過SR/LE
一配出黎好難有三個或以上@
頂多1X 3O 2@
逃先就唔同...可以@@XX@@ 我都有隻咁既....但LE同SR D種馬就會唔同LO...呢樣對於跑頂上決戰有著數架
作者:
細B 時間: 21/9/2012 07:32 PM
最新更新...特毛馬
現時戰績 24戰23勝
贏左14G1
牝四冠
牡三冠(差菊花)
五冠(天春.秋,寶塚,日本盃,有馬)
NHK..朝日杯...阪神牝馬
[ 本帖最後由 細B 於 21/9/2012 07:37 PM 編輯 ]
作者:
活力先生 時間: 21/9/2012 11:19 PM
點解你可以玩到這麼勁
我用CR玩D馬勁但係同電腦跑都跑唔嬴
作者:
細B 時間: 22/9/2012 12:25 AM
原帖由 活力先生 於 21/9/2012 11:19 PM 發表
點解你可以玩到這麼勁
我用CR玩D馬勁但係同電腦跑都跑唔嬴
跑既方法錯??
我就E家主打玩追....如果要全際我真係要整隻先行黎跑短途= ="
追馬起步後一定要推一段時間...2000米或以上...要推到去個HORSE字尾....唔好推太慢....你睇返2000米中山....推到HORSE字尾...就過第一次終點....個個速度就岩架喇....有時可以到HORSE字頭就打兩下鞭...一樣可以....2000米以上就係咁打....之後等佢回氣....唔同路程發力點唔同....隻馬回氣時會一路自己上....一唔上...如果退太多就要推下....唔係退太多就等時機打鞭...大約950-900開始打....3000或以上要早D推到上去跟到D先行....唔係追唔到= =
作者:
細B 時間: 22/9/2012 12:35 AM
原帖由 活力先生 於 21/9/2012 11:19 PM 發表
點解你可以玩到這麼勁
我用CR玩D馬勁但係同電腦跑都跑唔嬴
你買ITUNE CARD大約幾錢??...
係咪要買返日本的?...定係都一樣....
同埋一張可以買到幾多CP?
作者:
活力先生 時間: 22/9/2012 01:10 AM
我去金雞商場2112室
1500YEN 160蚊(要買日本果張)
作者:
活力先生 時間: 22/9/2012 11:17 PM
今日全日都在跑BONUS RACE
作者:
活力先生 時間: 23/9/2012 02:20 AM
食屎啦,今日抽左7隻馬5600YEN
2隻馬公,5隻馬女SR
馬公係FUSAICHI HO O同黃金魅力
其實想做隻泥地種,睇下有冇料
作者:
活力先生 時間: 23/9/2012 01:37 PM

玩完啦
作者:
jamesliu 時間: 24/9/2012 10:29 AM
活力先生 = laklak = 以前一齊玩wccf同埋ihorse既老戰友???
我仲未買到iphone5啊,而家部3gs玩唔到doc~
等我買左新機再學下點玩先~
作者:
飛神 時間: 24/9/2012 12:06 PM
原帖由 <i>jamesliu</i> 於 24/9/2012 10:29 AM 發表<br />
<img src="images/smilies/shocked.gif" smilieid="461" border="0" alt="" /> <img src="images/smilies/shocked.gif" smilieid="461" border="0" alt="" /> <br />
活力先生 = laklak = 以前一齊玩wccf同埋ihorse既老戰友???<br />
<br />
我仲未買到iphone5啊,而家部3gs玩唔到doc~<br />
等我買左新機再學下點玩先~
<br />
係
作者:
細B 時間: 25/9/2012 08:58 AM
呢幾日因為部機叉電問題小玩左= =
尋晚先跑返菊花...即贏.,.今朝再跑日本盃泥地...再贏...
26戰25勝 16G1
26億8900万
櫻花賞
�瓣踳�
天皇賞(春)
NHK
優駿牝馬
東京傻駿
寶塚紀念
秋華賞
菊花賞
天皇賞(秋)
女王杯
日本盃
日本盃泥地
阪神牝2歲S
朝日盃2歲S
有馬紀念
牝三冠達成(櫻花>優駿牝>秋華)
牝四冠達成(櫻花>優駿牝>秋華>女王杯)
三冠達成(�瓣�>打比>菊花)
四冠達成 (�瓣�>打比>菊花>天秋)
秋三冠達成(天秋>日本盃>有馬紀念)
[ 本帖最後由 細B 於 25/9/2012 09:03 AM 編輯 ]
作者:
活力先生 時間: 25/9/2012 12:18 PM

做泥地種的特殊毛...........
你ID是甚麼
作者:
細B 時間: 25/9/2012 12:31 PM
原帖由
活力先生 於 25/9/2012 12:18 PM 發表
做泥地種的特殊毛...........
你ID是甚麼
我以前都有隻咁既實力-3-...hing118
作者:
活力先生 時間: 25/9/2012 01:04 PM
我呢隻係用來做泥地種
作者:
活力先生 時間: 25/9/2012 01:07 PM
你add爆左,請add我,laklak
作者:
活力先生 時間: 25/9/2012 01:08 PM
問題,有無人識跑逃馬,成日都係最後俾人捉到
作者:
細B 時間: 25/9/2012 01:17 PM
原帖由 活力先生 於 25/9/2012 01:08 PM 發表
問題,有無人識跑逃馬,成日都係最後俾人捉到
逃要有form跑先得...中段要大逃走甩....我都唔係好明....追馬就頭段要推....我估逃馬中段要推掛
作者:
活力先生 時間: 26/9/2012 12:31 AM
細b>>
我想問你d馬過左幾多代
作者:
活力先生 時間: 26/9/2012 02:33 PM
仲有一個問題,2400米同3200米點樣追馬
因為我見到條白色BAR係會長D
作者:
細B 時間: 26/9/2012 03:36 PM
原帖由 活力先生 於 26/9/2012 02:33 PM 發表
仲有一個問題,2400米同3200米點樣追馬
因為我見到條白色BAR係會長D
2400-3200打追有秘訣
起步後就推....推到horsr個h字就鞭兩下....如果係3200/3000就捱多下...然後就等佢回....如果步速岩....形勢岩....
條bar會有好多星星回氣....回得快d....正常到對面直路....隻馬唔洗推都會自己湧下上去....之後到隻馬停唔湧....氣又回到9成....就推....
3000-3200 盡可能800-700先鞭....頭一百要快打....之後慢打就ok....如果氣多當然可以快打....
2400-2500 900-800米要快打....唔係狂禁個d快啦當然...好似打1200米速度個d快打....之後等隻馬好似撻著左速度就慢打上去....追到的....
條bar長d係代表果個時間打鞭先有效....先會上....唔一定要一入白線就打的....當然形勢唔同就唔同講法...好似打頂上...隻隻追....當然出頭先就有著數....所以有時真係入線就要打....
至於我過到幾多代....唔記得lu...
自家親馬成25隻....我估5-7代掛....
不過因為我唔係用課金玩....d馬生出黎馬總合力頂多係一半既9成....唔到一半 總有兩行係x/三角....所以都幾惡搞....
睇下會唔會學你買返幾張itune卡黎買d親馬用
因為只要升左現有d馬既能力....之後唔洗用課金玩親馬都ok
我見有d玩家....3戰....馬總合力已經升到成條bar既9成= ="....甚至爆左頂
講真我覺得自己頂上跑到第2已經好叻仔
...我fd用廢馬屈左場頂上添
作者:
細B 時間: 26/9/2012 03:37 PM
另外自己隻金毛馬已退役...30戰29勝
20G1
20G1都唔同....只差安田同一哩未贏....
短途1200打追都有得贏....
作者:
細B 時間: 26/9/2012 03:44 PM
追馬秘訣(各人方法可能略有不同...希望大家分享下自己點打...等大家可以練得更好
)
1200米 :
起步 : 開鞭起步,如係出到快閘(即出閘成功)...可以咩都唔洗禁...如非成功..推兩下...
等待
1100-1050間睇形勢開始推....快慢自己決定....
570-550開鞭...此時最好推到條BAR一半仲有綠色淨...如果已經差唔多入紅色基本上好難贏....綠色要留返多D...推個度有技巧....最後推上時已經緊貼到先行/差馬...入直路就更得心應手
1600 :
起步 : 出閘成功就推多兩三下...如非出閘成功出閘推大約5-6下...然後等....
大約1100米-1000之間如果其他馬已經上...你地馬一定要開始推上去跟....一入白線就要開快鞭....打著左隻馬開始識湧就慢打....
以上兩個路程如果冇逃馬....正常贏到....有逃馬步速唔同就要應變...
作者:
活力先生 時間: 27/9/2012 04:32 PM
我玩完呢隻GAME,我感覺內潛係好重要,過代過得多D馬會勁好多
SPEED型跑 1000-1600
BALANCE型跑 1600-2500
STAMINA型跑 2600至3200
當然,你過代得勁,你D馬好似細B果D,任何路程都跑得
作者:
kasan 時間: 27/9/2012 07:30 PM
等左幾日先批完我戶口
小弟係新手多多指教
大家都玩得幾勁
成隻game根本唔需要用錢玩一樣可以打嬴所有g1及頂上
當你冇任何勁馬 抽到有兩張金卡 配左佢
生仔之後 每個組合生多幾次 每次都要總合力最長果隻
未夠能力的時候只跑自己嬴到的賽事
例如5戰5勝之後 唔好急跑三級賽 做到自己隻馬連勝
跑自己夠嬴的賽事為主 隻game係有一條公式去玩的
總合力*心心*馬的能力
10戰之前爆總合力的 已經有全勝一級賽的能力 ss或sss要16心心
未嬴過一級賽的就跑皐月賞 已經係最易嬴的一級賽
唔用錢玩係完全冇分別的
每次生仔基本上都會加少少總合力
總合力可以話係馬的速度
心心15 同心心16可以差好遠
就算全部大成功 能力差少少 一樣會嬴到一級賽 當然全部大成功 總合力都會差D
最快全g1方法
不停連勝 唔過總合力5份3唔跑g3
唔夠3份2唔跑g2
夠嬴皐月賞之後 只跑朝日同皐月
一出世總合力夠一半
10戰10勝皐月冇難度
作者:
kasan 時間: 27/9/2012 07:31 PM
等左幾日先批完我戶口
小弟係新手多多指教
大家都玩得幾勁
成隻game根本唔需要用錢玩一樣可以打嬴所有g1及頂上
當你冇任何勁馬 抽到有兩張金卡 配左佢
生仔之後 每個組合生多幾次 每次都要總合力最長果隻
未夠能力的時候只跑自己嬴到的賽事
例如5戰5勝之後 唔好急跑三級賽 做到自己隻馬連勝
跑自己夠嬴的賽事為主 隻game係有一條公式去玩的
總合力*心心*馬的能力
10戰之前爆總合力的 已經有全勝一級賽的能力 ss或sss要16心心
未嬴過一級賽的就跑皐月賞 已經係最易嬴的一級賽
唔用錢玩係完全冇分別的
每次生仔基本上都會加少少總合力
總合力可以話係馬的速度
心心15 同心心16可以差好遠
就算全部大成功 能力差少少 一樣會嬴到一級賽 當然全部大成功 總合力都會差D
最快全g1方法
不停連勝 唔過總合力5份3唔跑g3
唔夠3份2唔跑g2
夠嬴皐月賞之後 只跑朝日同皐月
一出世總合力夠一半
10戰10勝皐月冇難度
作者:
kasan 時間: 27/9/2012 07:33 PM
http://imm.io/FN9G
[ 本帖最後由 kasan 於 27/9/2012 08:44 PM 編輯 ]
作者:
細B 時間: 28/9/2012 12:30 PM
原帖由 kasan 於 27/9/2012 07:31 PM 發表
等左幾日先批完我戶口
小弟係新手多多指教
大家都玩得幾勁http://imm.io/FN9G
成隻game根本唔需要用錢玩一樣可以打嬴所有g1及頂上
當你冇任何勁馬 抽到有兩張金卡 配左佢
生仔之後 每個組合生多幾次 每次都 ...
用課金馬玩有一定保障....首先能力上肯定好操過普通馬玩家...
普通馬玩家....正常都係得兩個雙圈.....我試過新送既馬有4個雙圈既.,..但夾兩個X LO....
課金馬就係呢度保証....同埋要贏多D獎金AND G1...就一定要一路贏上去....贏GIII GII GI...馬總合力會加....會依何贏既賽事級數去加....
呢個係提升總合力最好既方法...其二就係操練....
長期造連勝我之前試過....唔WORK....對馬總合力冇用...長期跑G3...唔會加...你一日唔上GII GI ....唔會加比你...
好似我E家隻馬...
講真唔係過好多代....中間全部自家馬....冇用過金卡配....亦無課金馬....E家19戰19勝....全部直上....贏左10G1....
SS級同SSS級....所有G1....睇你本身隻馬能力好重要.....你隻馬D力能....如果馬總合力唔夠....但能力夠爆....已夠可以輕勝....我有隻馬馬總合力唔夠8成....照殺有馬日本....兩場都輕勝....
我自己會以 能力行先...其次馬總合力....
心心係必然....唔係成日都需要爆心心....除左跑頂上...
作者:
活力先生 時間: 28/9/2012 08:30 PM
跑頂上,一定要跟番你隻馬是甚麼類型的馬
根據SEGA
1000-1600係SPEED TYPE(SEGA係當短距離)
1800-2400係BALANCE TYPE(SEGA係當中距離)
2500以上係STANIMA TYPE(SEGA係當長距離)
作者:
活力先生 時間: 29/9/2012 04:03 AM

一開波已經過半,跑頂上啦
作者:
活力先生 時間: 1/10/2012 11:39 AM
其實10場打後,已經唔洗餵野食
作者:
活力先生 時間: 1/10/2012 11:44 AM
其實我有一個問題,果D十幾萬一個的建物,有甚麼用
作者:
活力先生 時間: 1/10/2012 06:13 PM
係WOR,有新遊戲,有卡送,點試?
作者:
活力先生 時間: 9/10/2012 12:17 PM
有無人知新GAME送卡果個點玩
另外,有冇人操自在馬
作者:
細B 時間: 9/10/2012 02:26 PM
自在馬...唔識操= ="....
送卡果個...有限的...如果你由10/1開始登入有玩....
每日都登入跑馬...跑到15號...只要滿30戰(個d頂上..跑獎金跑分唔計)
就可以a賞....
如果唔足15日既...小兩三日個d...姐係2-4號....30戰b賞...60戰a賞
如果你只係玩得5日....姐係11號-15連續玩...要90戰先有a賞
總之你每日登入每日跑返幾場G2 G1都得架喇....15日有30就A賞...我就遲左了...要搏60場先有A賞^^"....A賞係多隻現役....B煩都係親馬.,..我30場已達標....^^"....所以每日登入跑一場都夠...
作者:
武豊 時間: 9/10/2012 02:48 PM
自在馬即係要六個能力都一樣,之前操過一隻,在操練過程中盡量令所有能力接近,之後用飼料作出微調,是考驗你根性和對遊戲中所有能力值上昇幅度的認識
作者:
細B 時間: 9/10/2012 02:49 PM
原帖由 武豊 於 9/10/2012 02:48 PM 發表
自在馬即係要六個能力都一樣,之前操過一隻,在操練過程中盡量令所有能力接近,之後用飼料作出微調,是考驗你根性和對遊戲中所有能力值上昇幅度的認識
上升幅度^^"....
當你完壁定大成功已經唔同晒
作者:
武豊 時間: 9/10/2012 03:50 PM
原帖由 <i>細B</i> 於 9/10/2012 02:49 PM 發表<br />
<br />
<br />
<br />
上升幅度^^"....<br />
<br />
當你完壁定大成功已經唔同晒<img src="images/smilies/sweatdrop.gif" smilieid="466" border="0" alt="" />
<br />
所以好難係早時期練到自左馬,因為一下完壁已經昇到啤啤聲,要去到廿幾三十場時 ,那時無論操定食野都只會上昇少少,先比較易作出細微調整
作者:
活力先生 時間: 10/10/2012 11:26 PM
日本仔教過代
またゲーム中でブログ楽しみにしてますってメッセージ頂きました(^^)
これといった特徴も無いブログを見て頂きありがとうございますm(_ _)m
やっぱり見てくれている人がいると思うと嬉しいです♪
ありがたや∼ありがたや∼(︿人︿)
何となく書こうと思っていた、
「ダービーオーナーズクラブiOSの代重ね」について
自分なりに書いてみようと思います。
正直これが効率いいとは限りません。
もっと良い方法があるかもしれません(個人的にはきっとあると思ってます)が、
少しでも参考になる方が1人でもいれば嬉しいです(^^)
前に日記でも書きましたが、
今の所4頭回しで代重ねしています。
※DOCしている方ならご存知だと思いますが、知らないかた向けに4頭回しの方法
を書いてみます。
【4頭回し】
準備:同じ世代の繁殖可能な馬4頭(牡2牝2)を用意します。
注意:親が同じだと近親で繁殖出来ないので違う親にして下さい。
一旦代が落ちても良いのであれば、代違い4頭でもかまいませんがその場合は
一番下の世代を代数として数えます。(正確に言うと違いますが、最悪一番下
の世代で揃ってしまう事もあります)
①準備した4頭で馬を生産し、同じ組み合わせで牡牝2頭ずつ作ります。
(例)親A牡×親A牝でC牡とC牝 親B牡×親B牝でD牡とD牝
②①で作成したCとDでそれぞれ馬を繁殖し、①と同様に牡牝2頭ずつ作ります。
(例)親C牡×親D牝でE牡とE牝 親D牡×親C牝でF牡とF牝
③以降上記工程の繰り返し。
生産時の馬総合力が6割ぐらい行くまではこの方法で良いかなと思います。
なお、引退時期としては初期の頃は10戦引退でもいけるようですが、
3代目ぐらいからG1勝利(出来れば3勝以上)、馬総合力MAXの15戦以降で
引退するようにした方が良い気がします。
(注)ただ、まれに馬総合力が下がり始める馬がいるので、それが発生したら引退
して下さい。
後、ハートはMAX状態で引退して下さい。
ちなみに、代重ね中のCOM馬との配合はNGです。
代が下がりますので、特別な理由(適正を上げたいとかパラ変したい等)が無い限
りは避けたほうが無難です。(多分バージョン1.1からの仕様)
これだけでひとまず課金してもしなくても3、4代目ぐらいでG1は全て取れます。
その他の応用編等の代重ね方法等はまた後日(^^)
(ってまだ私も代重ね完了してはいませんが(^^;)
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