遊客:
註冊
|
登錄
|
社區銀行
|
幫助
賽馬世界
»
動漫頻道
» [河馬仔專欄---黎民小宅聚水塘]理想與現實的VR感覺
‹‹ 上一主題
|
下一主題 ››
投票
交易
懸賞
活動
打印
|
推薦
|
訂閱
|
收藏
標題: [河馬仔專欄---黎民小宅聚水塘]理想與現實的VR感覺
河馬仔
虛擬馬主
UID 3620
精華
1
積分 0
帖子 6146
港元 288 萬
存款 0 萬
聲望 570
閱讀權限 20
註冊 11/3/2007
#1
發表於 25/8/2018 11:33 PM
資料
短消息
[河馬仔專欄---黎民小宅聚水塘]理想與現實的VR感覺
VR發展了一段時間,用途開始廣泛,由大家在日本可以玩到VR電子遊戲,甚至各類的VR電影,到近期更發明了利用VR技術做腳底及肩膊按摩新體驗,看新樓盤/歷史資料以及機動遊戲,到近期的VR盂蘭/中元節也有……
本人有位從事IT相關的外地朋友兩三年前當買了一部VR設備,曾估計VR技術可能會在好短期內成為人類娛樂或獲取資訊的新模式,但兩三年後的今天,雖然我們見到有不少的新遊戲也加了VR元素,但其普及度卻好像與預估有點距離,甚至是否每人也有一部VR設備也是相當有疑問。
本專欄非專業專欄,只是以一位旁觀者去估計這一現象。
首先VR的娛樂模式是否相當不適合於大庭廣眾使用呢?這已不計工具的大小,而是VR的使用的確可以相當個人,當人在公眾地方時,要一眼關七,這情況下您又如何使用VR呢。所以您會見到好多人在CAFE用電話看電影,但不會戴住VR在咖啡室看電影等等。
但最重要就是,當一個人用到VR時,好容易沉醉於VR景色之內,正所謂當局者迷,有好多人未必過到這心理關口,這關口有兩種,一是介意別人目光,例如您用VR好像是在迷宮找出口時,外人看起來就好像有一怪人在場內晃來晃去,在一些動漫相關節日時,通常玩VR時也被指定在一個類似籠的地方,的確有點勇氣才可在大眾地方玩。其二的心理關口是如果影像內的情景所做的事,與原來現實上同時同地同步同樣地所發生的事,在次元上有落差的話。例如近期日本所講的VR按摩技術,除有不少人覺得這VR是有點多餘之外,也有好多人是在心理上過不了這種有點自欺欺人的情感,特別在使用者離開VR世界回到現實世界的一刻,當使用者知道VR的情景根本是幻像的話,這種想像與現實的情感差異也會相當痛苦失落,始終想像的世界大多也會是美好令人留戀的。
(文 : 河馬仔)
(插圖 : 櫻夜貓@香港)
(逢星期二和大家再聚!)
[
本帖最後由 河馬仔 於 25/8/2018 11:34 PM 編輯
]
MSN:hippoatwork2006@yahoo.com.hk
BLOG:http://hkheadline.com/blog/list_blog_express.asp?f=2SRIYD8XQF150946
投票
交易
懸賞
活動
當前時區 GMT+8, 現在時間是 29/11/2024 06:42 PM
Powered by
Discuz!
5.0.0
© 2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.012727 second(s), 6 queries , Gzip enabled
The style designed by
e-Fresh WorkTeam
TOP
清除 Cookies
-
聯繫我們
-
RacingWorld
-
Archiver
-
WAP
控制面板首頁
編輯個人資料
積分交易
公眾用戶組
好友列表
基本概況
流量統計
客戶軟件
發帖量記錄
論壇排行
主題排行
發帖排行
積分排行
在線時間
管理團隊
管理統計