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標題: 戰國 IXA
scorch85
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原帖由 直布羅山 於 5/10/2010 10:14 PM 發表
8同9我唔玩了 :yyy:
玩10同11算
---

剛睇完攻略...
呢張算唔算加錯點.....:yyy:

http://c.imagehost.org/0549/2fdc7b2e-ba10 ...

唔係好妥.呢隻game攻將同防將要分得好清楚,攻skill+攻,防skill+防.

蘆名盛氏個skill係攻擊技黎,所以應該係+攻而唔好+防

同埋千祈唔好將點數分配響多於一項能力上,如果唔係只會半天吊:ooo:






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taxi2003
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原帖由 scorch85 於 5/10/2010 10:32 PM 發表
唔係好妥.呢隻game攻將同防將要分得好清楚,攻skill+攻,防skill+防.

蘆名盛氏個skill係攻擊技黎,所以應該係+攻而唔好+防

同埋千祈唔好將點數分配響多於一項能力上,如果唔係只會半天吊:ooo:

但有人話有D可以加攻/防+兵,又係點加法??

我隻買番去已經比人3樣加哂而家點緊攻+兵:ddd: :ddd:

[ 本帖最後由 taxi2003 於 5/10/2010 11:29 PM 編輯 ]




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我有玩7S..島津家南西 有一星山縣:eee:
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原帖由 taxi2003 於 25/9/2010 11:42 PM 發表

48:52......對定係島津,睇黎輸硬了:sss: :sss:

DELETED

[ 本帖最後由 神鷹 於 27/12/2010 10:45 PM 編輯 ]
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原帖由 直布羅山 於 5/10/2010 10:14 PM 發表
8同9我唔玩了 :yyy:
玩10同11算
---

剛睇完攻略...
呢張算唔算加錯點.....:yyy:

http://c.imagehost.org/0549/2fdc7b2e-ba10 ...

無玩過11




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原帖由 taxi2003 於 5/10/2010 11:26 PM 發表

但有人話有D可以加攻/防+兵,又係點加法??

我隻買番去已經比人3樣加哂而家點緊攻+兵:ddd: :ddd:

其實最重要都係要認清攻/防同兵法有咩唔同(假設係一個可以帶2000兵既武將)

純加攻/防:零風險(響攻/防個陣保證100%加成)低回報(起碼要升到lv40-50先至追到兵法發動既同等效果),但依 然有機會以較低機率發動技能,得到高回報既攻/防加成

純加兵法:高風險高回報(一係成功,一係失敗,失敗個陣既戰鬥能力同lv0冇分別)

如果攻/防+兵咁加既話,你既唔能夠獲得最大既低回報;發動機率比純加兵法低,風險變相更高,結果只會半天吊:ppp:

至於技能發動率條formula,有9成9都係受部隊入面兵法最高個一位武將所影響,其餘3個就算加左兵法,對條數都幾乎冇任何影響

所以我會建議幾乎所有武將都純加攻/防,留返少部份兵法上升率夠高既齋加兵法,響戰鬥個陣擺佢地入去提高返整體技能發動率會最好

[ 本帖最後由 scorch85 於 6/10/2010 12:25 AM 編輯 ]






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回復 #40 直布羅山 的帖子

其實上卡最好是留兩三張好..打到後一段個陣高級武將回血真係會慢到你想喊XD
上卡係初期仲好值錢,到中期就得景虎,晴信 , 加速技,丸目,三好還有一些白卡抽不到的比較值之外有大部份已經可以用30銅入手了
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另外有些小秘訣
武將升一級會加一點城主經驗
如果在合戰準備前差少少升到夠開所領的話
買多D 0LV序卡...拎一個塞滿兵的人帶三個0LV打4星也可
打一次一個序卡會升3級 ,計埋就有9城經
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原帖由 scorch85 於 6/10/2010 12:23 AM 發表
其實最重要都係要認清攻/防同兵法有咩唔同(假設係一個可以帶2000兵既武將)

純加攻/防:零風險(響攻/防個陣保證100%加成)低回報(起碼要升到lv40-50先至追到兵法發動既同等效果),但依 然有機會以較低機率發動技 ...

但個問題就係隻特卡3方面都比上卡優勝,所以加左1樣再加兵都可以係成隊兵法最高
(基本上只有上卡宇佐美或者丹羽長秀先有機追到,但呢2個帶3樣兵適性都係向下調整,仲有後生版信玄公)

但要特卡做兵法佬就浪費哂佢既適性同戰力(除幸隆爺爺)


當然我隻一買番黎已經先天不足(比人點左11次防):llll: :llll:
唔係既3000個邊買得到:ppp: :ppp:

[ 本帖最後由 taxi2003 於 6/10/2010 12:31 AM 編輯 ]




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原帖由 scorch85 於 6/10/2010 12:23 AM 發表
其實最重要都係要認清攻/防同兵法有咩唔同(假設係一個可以帶2000兵既武將)

純加攻/防:零風險(響攻/防個陣保證100%加成)低回報(起碼要升到lv40-50先至追到兵法發動既同等效果),但依 然有機會以較低機率發動技 ...

我想法有點不同...到後期帶兵量是王道....兵法值就變得愈重要
不過都是看武將... 特卡山縣我就全點攻 , 真田幸隆就全點兵法
要看基本值和成長值決定...
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原帖由 神鷹 於 6/10/2010 12:31 AM 發表

我想法有點不同...到後期帶兵量是王道....兵法值就變得愈重要
不過都是看武將... 特卡山縣我就全點攻 , 真田幸隆就全點兵法
要看基本值和成長值決定...

你有比錢抽金??




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原帖由 taxi2003 於 6/10/2010 12:32 AM 發表

你有比錢抽金??

無XD
我同盟得26人,最近兩次都打入同盟戰功頭三
一次就可以分到3500左右銅

[ 本帖最後由 神鷹 於 27/12/2010 10:42 PM 編輯 ]
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原帖由 神鷹 於 6/10/2010 12:31 AM 發表

我想法有點不同...到後期帶兵量是王道....兵法值就變得愈重要
不過都是看武將... 特卡山縣我就全點攻 , 真田幸隆就全點兵法
要看基本值和成長值決定...

就係呢個問題......

而D特卡攻/防+兵法成長值都好既話
全點兵會唔會浪費佢既戰力?




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原帖由 taxi2003 於 6/10/2010 12:28 AM 發表

但個問題就係隻特卡3方面都比上卡優勝,所以加左1樣再加兵都可以係成隊兵法最高

但要佢做兵法佬就浪費哂佢既適性,


當然我隻一買番黎已經先天不足(比人點左11次防):llll: :llll:
唔係既3000個邊買得到 ...

隻野本身俾人加到亂晒龍就冇野好講啦:lll:

但如果隻特卡攻/防成長值有成17-18既話,倒不如將所有點數俾晒攻/防,另外再練多一隻武將(長慶,信長,貴久,晴信甚至宇佐美呢d),打仗個陣例牌加一隻去特部隊入面.到時你既可以最大程度發揮特武將既個人攻/防能力,又可以有隊員負責計算技能發動率,好過大家都唔湯唔水咁






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原帖由 taxi2003 於 6/10/2010 12:34 AM 發表

就係呢個問題......

而D特卡攻/防+兵法成長值都好既話
全點兵會唔會浪費佢既戰力?

睇下係邊種..特卡明智的話我一定全點兵法..
兵法成長值2.5的我都會傾向加兵法
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原帖由 神鷹 於 6/10/2010 12:33 AM 發表
無XD
我同盟得26人,最近兩次都打入同盟戰功頭三
一次就可以分到3500左右銅

我的id:7s 島津家 周芷若
你係北條家?

係:ddd: :ddd:
次次好少銅分:yyy: :yyy:

SER8,9先係主力:ppp: :ppp:
SER8儲緊銅準備一砲買隻馬場信房番黎:zzz: :zzz:
SER9買左張錯點家久(做吉祥物:ppp: :ppp: )




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話時話岩岩入手左濃姬:fff:
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QUOTE:
原帖由 taxi2003 於 6/10/2010 12:36 AM 發表

係:ddd: :ddd:
次次好少銅分:yyy: :yyy:

SER8,9先係主力:ppp: :ppp:
SER8儲緊銅準備一砲買隻馬場信房番黎:zzz: :zzz:
SER9買左張錯點家久(做吉祥物:ppp: :ppp: )

3022島津家久2.52180872BCBA67560040517152.
唔會點左防嘛 :ddd:
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原帖由 taxi2003 於 6/10/2010 12:34 AM 發表

就係呢個問題......

而D特卡攻/防+兵法成長值都好既話
全點兵會唔會浪費佢既戰力?

所以全隊入面只需要保證擺一個全加兵法,而佢本身兵法&成長值都高既武將就得.

其他三個武將既兵法值對條formula係幾乎起唔到作用,加黎會好浪費






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http://www.ixawiki.com/
得閒可以多D去呢度參考下...
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