原帖由 taxi2003 於 5/10/2010 11:26 PM 發表
但有人話有D可以加攻/防+兵,又係點加法??
我隻買番去已經比人3樣加哂而家點緊攻+兵:ddd: :ddd:
其實最重要都係要認清攻/防同兵法有咩唔同(假設係一個可以帶2000兵既武將)
純加攻/防:零風險(響攻/防個陣保證100%加成)低回報(起碼要升到lv40-50先至追到兵法發動既同等效果),但依 然有機會以較低機率發動技能,得到高回報既攻/防加成
純加兵法:高風險高回報(一係成功,一係失敗,失敗個陣既戰鬥能力同lv0冇分別)
如果攻/防+兵咁加既話,你既唔能夠獲得最大既低回報;發動機率比純加兵法低,風險變相更高,結果只會半天吊:ppp:
至於技能發動率條formula,有9成9都係受部隊入面
兵法最高個一位武將所影響,其餘3個就算加左兵法,對條數都幾乎冇任何影響
所以我會建議幾乎所有武將都純加攻/防,留返少部份兵法上升率夠高既齋加兵法,響戰鬥個陣擺佢地入去提高返整體技能發動率會最好
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本帖最後由 scorch85 於 6/10/2010 12:25 AM 編輯 ]