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» 街機:高達SEED連合VS Z.A.F.T II討論區 [內含日本對戰片段#1+攻略#23]
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標題: 街機:高達SEED連合VS Z.A.F.T II討論區 [內含日本對戰片段#1+攻略#23]
scorch85
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#21
發表於 8/7/2006 11:29 PM
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lonesometravel
於 8/7/2006 11:27 PM 發表
係.....
不如我地rw組團去打seed/~d.......
我上星期同frd玩左鋪,第四關都過唔到,慘:llll:
我唸呢次真係要戒左鍾意單拖玩大亂格鬥o既壞習慣先得,咁打法四五槍就俾電腦收皮:llll:
依家舊版完全冇人玩:eee:
lonesometravel
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#22
發表於 8/7/2006 11:36 PM
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scorch85
於 8/7/2006 11:29 PM 發表
我上星期同frd玩左鋪,第四關都過唔到,慘:llll:
我唸呢次真係要戒左鍾意單拖玩大亂格鬥o既壞習慣先得,咁打法四五槍就俾電腦收皮:llll:
依家舊版完全冇人玩:eee:
希望佢舊版快d趺到1蚊
gaia 好似幾好用....
lonesometravel
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#23
發表於 9/7/2006 10:27 PM
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sw
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#24
發表於 9/7/2006 10:32 PM
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完全唔明點玩........都係玩頭d算......:ggg:
scorch85
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#25
發表於 10/7/2006 12:23 AM
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原帖由
sw
於 9/7/2006 10:32 PM 發表
完全唔明點玩........都係玩頭d算......:ggg:
打電腦識得唔俾電腦夾做直角位/追籮柚+多d用step就基本冇乜問題:eee:
打人就難講,因為我都係要搵人搭先得:xxx:
lonesometravel
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#26
發表於 10/7/2006 12:28 AM
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scorch85
於 10/7/2006 12:23 AM 發表
打電腦識得唔俾電腦夾做直角位/追籮柚+多d用step就基本冇乜問題:eee:
打人就難講,因為我都係要搵人搭先得:xxx:
依隻game很講合作性,打2on2 為甚....
隊友間補位好緊要,否則比人2打1就煩了
scorch85
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#27
發表於 10/7/2006 12:35 AM
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lonesometravel
於 10/7/2006 12:28 AM 發表
依隻game很講合作性,打2on2 為甚....
隊友間補位好緊要,否則比人2打1就煩了
任何人都會經過唔識得追尾,結果要�_大機隊友全程2打1而死o既階段(就好似舊版高達/紅勇實例牌俾人lock住黎打)
以前就俾frd賽後教訓過好多次,就算依家都係會間唔中牽制唔住:ppp:
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#28
發表於 10/7/2006 12:43 AM
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原帖由
scorch85
於 10/7/2006 12:35 AM 發表
任何人都會經過唔識得追尾,結果要�_大機隊友全程2打1而死o既階段(就好似舊版高達/紅勇實例牌俾人lock住黎打)
以前就俾frd賽後教訓過好多次,就算依家都係會間唔中牽制唔住:ppp:
其實team 最緊要落地時間縮短,大多採用空中戰
因為落地果吓,就係人地最大機會命中果吓
lonesometravel
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#29
發表於 10/7/2006 12:43 AM
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scorch85
於 10/7/2006 12:35 AM 發表
任何人都會經過唔識得追尾,結果要�_大機隊友全程2打1而死o既階段(就好似舊版高達/紅勇實例牌俾人lock住黎打)
以前就俾frd賽後教訓過好多次,就算依家都係會間唔中牽制唔住:ppp:
這就一定有,打得好都是靠經驗累積吧
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發表於 10/7/2006 12:50 AM
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S.WEEK
於 10/7/2006 12:43 AM 發表
其實team 最緊要落地時間縮短,大多採用空中戰
因為落地果�怴A就係人地最大機會命中果��
落地落得太近對手/係咪都自己飛先結果俾人捉boost又係大忌之一:xxx:
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發表於 10/7/2006 12:51 AM
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scorch85
於 10/7/2006 12:50 AM 發表
落地落得太近對手/係咪都自己飛先結果俾人捉boost又係大忌之一:xxx:
我通常等人cc我先cc
但落地最好做d假動作
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發表於 10/7/2006 12:52 AM
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lonesometravel
於 10/7/2006 12:43 AM 發表
這就一定有,打得好都是靠經驗累積吧
但打seed對住d係咁SC"un"黎"un"去o既對手又係煩死:ooo:
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發表於 10/7/2006 12:52 AM
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lonesometravel
於 10/7/2006 12:51 AM 發表
我通常等人cc我先cc
但落地最好做d假動作
呢家野旺角D人最醒,所以好鬼難捉佢落地果吓 :ppp::ppp:
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發表於 10/7/2006 12:55 AM
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S.WEEK
於 10/7/2006 12:52 AM 發表
呢家野旺角D人最醒,所以好鬼難捉佢落地果�� :ppp::ppp:
留boost半空step/dash+槍?:aaa:
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發表於 10/7/2006 12:56 AM
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scorch85
於 10/7/2006 12:52 AM 發表
但打seed對住d係咁SC"un"黎"un"去o既對手又係煩死:ooo:
同感,但seed-d sc 好似冇咁有用
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發表於 10/7/2006 12:57 AM
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lonesometravel
於 10/7/2006 12:56 AM 發表
同感,但seed-d sc 好似冇咁有用
機體速度慢左,boost又扣快左,空中用兩三野已經可以收工:eee:
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發表於 10/7/2006 01:01 AM
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scorch85
於 10/7/2006 12:57 AM 發表
機體速度慢左,boost又扣快左,空中用兩三野已經可以收工:eee:
咁樣對唔用sc玩家公平d
細機中有架可以放核彈,好惡~~
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發表於 10/7/2006 01:03 AM
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lonesometravel
於 10/7/2006 01:01 AM 發表
咁樣對唔用sc玩家公平d
細機中有架可以放核彈,好惡~~
核彈打AKATSUKI反彈而死:yyy:
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發表於 10/7/2006 01:03 AM
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lonesometravel
於 10/7/2006 01:01 AM 發表
咁樣對唔用sc玩家公平d
細機中有架可以放核彈,好惡~~
邊架???
我見D人用細機多數揀金色果部老虎 part D大機
scorch85
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發表於 10/7/2006 01:04 AM
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S.WEEK
於 10/7/2006 01:03 AM 發表
邊架???
我得用D人用細機多數揀金色果部老虎 part D大機
windam:aaa:\
黃老虎BB-->BC好似幾好玩:eee:
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