原帖由 neeDu 於 10/12/2010 07:23 PM 發表
我玩左一年目先得兩win:llll:
新手係咁架啦 :llll: 慢慢加油啦 :yyy:
其實有兩個馬場可以幫新手屈勝利數既...
一個係京都 , 一個係小倉 , 新瀉直路好長 , 不過都係利逃先馬 :fff:
京都800米要落斜 , 逃馬可以係落斜時推幾步行快d , 轉正直路就打鞭推
先行馬可以推前, 直頭同放頭馬拍住都可以 , 都係轉完彎走 , 如果耐力留得太多 , 可以轉緊彎發力添
因為電腦跑差追好鐘意飛十幾廿疊 , 轉彎走甩都幾著數
小倉就短直路+落斜 , 最後50米先上斜 , 所以就係轉彎走甩
至於點解會有"太多"耐力呢 , 因為隻game係有最佳路程 呢回事既
當你隻馬跑最佳既路程 , 佢一開始既耐力會係有4格 ,
而非最佳路程既馬多數入直路先可以有4格多少少
當你隻馬距離最佳路程愈遠 , 一開始有既耐力就愈少 ,
長距離就 3000/3200
Classic 就2400/2500 , 印象中好似無乜2600 既馬
中距離就 2000/2200
Mile 就 1400/1600/1700/1800
Sprint 就 1000/1200
點解有1700呢 , 因為有d馬專跑小回馬場 , 佢地最佳路程係1700 , 多數係一d比較弱既馬
跑岩路程最可怕可能會有接近5格既耐力 , 而屈機既重點就係
推 , 無晒體力都照推 , 你d耐力會燒得快d , 但係只要你之前唔係死推爛推 , 基本都有1格多既耐力
推到差唔多無 , 淨返少少先轉打鞭 , 咁你就變相係多左差唔多一格體力既衝刺
當人地電腦無氣打緊鞭 , 你仲有耐力去推 , 就有機會fightback過返佢 :yyy: