賽馬世界


 
標題: 2014 RW最萌戰選舉集中討論區
李澤楷
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發表於 20/2/2014 09:33 PM  資料 文集 短消息 


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原帖由 イルイ 於 20/2/2014 09:28 PM 發表

高達SEED
舊年件粉紅女妖係某萌戰搶_咗六花個萌王

lacus都可以納入老將照k.o.六花,六花都幾失敗
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發表於 20/2/2014 10:28 PM  資料 短消息 


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原帖由 李澤楷 於 20/2/2014 09:33 PM 發表


lacus都可以納入老將照k.o.六花,六花都幾失敗

係有班"廚"係度作怪
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發表於 20/2/2014 10:48 PM  資料 文集 短消息 
回復 #42 イルイ 的帖子

睇番世萌岩岩贏到千反田愛瑠都可以話有番D戰鬥力既
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發表於 20/2/2014 10:51 PM  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 李澤楷 於 20/2/2014 10:48 PM 發表
睇番世萌岩岩贏到千反田愛瑠都可以話有番D戰鬥力既

只可惜"既生六花,何生狂三"

































所以我已經決定轉投狂三陣營
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發表於 20/2/2014 10:52 PM  資料 文集 短消息 
回復 #44 イルイ 的帖子

你收x皮呢,搞少陣都唔得ga
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發表於 21/2/2014 08:38 AM  資料 文集 短消息 
初賽 我會偏向 四選二,,還是有人堅持 二選一




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發表於 21/2/2014 08:48 AM  資料 文集 短消息 
1 : 一二八強一//二
2 : 一二八強三//四
3 : 一二八強五//六
4 : 一二八強七//八
5 : 一二八強九//十
6 : 一二八強十一//十二
7 : 一二八強十三//十四
8 : 一二八強十五//十六
9 : 一二八強十七//十八
10 : 一二八強十九//二十
11 : 一二八強二一//二二
12 : 一二八強二三//二四
13 : 一二八強二五//二六
14 : 一二八強二七//二八
15 : 一二八強二九//三十
16 : 一二八強三一//三二
17 : 六十四強一//二
18 : 六十四強三//四
19 : 六十四強五//六
20 : 六十四強七//八
21 : 六十四強九//十
22 : 六十四強十一//十二
23 : 六十四強十三//十四
24 : 六十四強十五//十六
25 : 六十四強十七//十八
26 : 六十四強十九//二十
27 : 六十四強二一//二二
28 : 六十四強二三//二四
29 : 六十四強二五//二六
30 : 六十四強二七//二八
31 : 六十四強二九//三十
32 : 六十四強三一//三二
33 : ---
34 : 三十二強一//二
35 : 三十二強三//四
36 : 三十二強五//六
37 : 三十二強七//八
38 : 三十二強九//十
39 : 三十二強十一//十二
40 : 三十二強十三//十四
41 : 三十二強十五//十六
42 : ---
43 : 十六強一
44 : 十六強二
45 : 十六強三
46 : 十六強四
47 : 十六強五
48 : 十六強六
49 : 十六強七
50 : 十六強八
51 : ---
52 : 八強一
53 : 八強二
54 : 八強三
55 : 八強四
56 : ---
57 : 四強一
58 : 四強二
59 : ---
60 : 決賽

[ 本帖最後由 poiuy 於 22/2/2014 08:24 AM 編輯 ]




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發表於 21/2/2014 09:05 PM  資料 文集 短消息 
提名期::整個六月
限定今年七月之前所有"動畫"人物,,即最後連埋今年夏季

一個月俾你地提名乜都夠了吧?




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回復 #48 poiuy 的帖子

完全足夠,等我少呀主席,開動漫版主俾 P 仔大大搞
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發表於 21/2/2014 09:16 PM  資料 短消息 
初賽不如考慮三選一
另外如果平票就可以整附加賽嚟決勝負
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回復 #50 イルイ 的帖子

太長時間

整附加賽會唔夠時間,P 仔大大決定一切
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發表於 21/2/2014 09:22 PM  資料 文集 短消息 
計一計先,,除左十六強開始二選一外其他都可考慮




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回復 #52 poiuy 的帖子

我驚你馬季一開又唔得閒

我希望兩個月內完成
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發表於 21/2/2014 09:26 PM  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 S.WEEK 於 21/2/2014 09:18 PM 發表
太長時間

整附加賽會唔夠時間,P 仔大大決定一切

個人建議採用一小時附加賽

細則如下
一旦在賽事中出現平票時,將展開"附加賽",會以回文形式投票,並以"十票定生死"形式決出勝負
1.比賽時限為一小時,但如果任何一方首先達成十票有效回文投票,比賽即時結束,首先獲得十票者即為勝方
2.如果一小時內沒有任何一方獲得十票者,將以當前票數分勝負
3.如果當一小時後,雙方不足十票,而且再一次平票,將以首先投出最後一票者為勝方
(例子:當一小時比賽結束後,雙方票數為五比五,首先投第五票者即為勝方)
4.一旦出現極端情況(一小時內雙方都沒有人投票),比賽將進入"突然死亡"模式,只要在此階段任何一方首先取得一票即自動成為勝方


點樣?
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回復 #54 イルイ 的帖子

1小時突然死亡會冇咩人理會

唔係個個好似我地咁狂追動漫 post
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發表於 21/2/2014 09:36 PM  資料 短消息 
回復 #55 S.WEEK 的帖子

只係建議啫
之前有諗過話平票交營運投"決勝票"分勝負
不過咁樣又好似有"黑箱作業"之嫌
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QUOTE:
原帖由 イルイ 於 21/2/2014 09:36 PM 發表
只係建議啫
之前有諗過話平票交營運投"決勝票"分勝負
不過咁樣又好似有"黑箱作業"之嫌  

冇辦法,版主有絕對的權力投決勝票

情況等同垃圾會

果一小時除了動漫之仕基本上有人留意
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QUOTE:
原帖由 S.WEEK 於 21/2/2014 09:25 PM 發表
我驚你馬季一開又唔得閒

我希望兩個月內完成

暫定 開羅日個個星期既星期二 為決賽日應無問題
or
之前個個星期日




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初賽不如考慮三選一
不太可能
一::大大增加工作量
二::與賽期,,參賽人數等不合

[ 本帖最後由 poiuy 於 22/2/2014 08:07 AM 編輯 ]




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發表於 22/2/2014 07:23 AM  資料 文集 短消息 
另外如果平票就可以整附加賽嚟決勝負

我初步是
一場賽事由9:pm==>9:00pm 打和 + 1小時即時死亡制 ,, if 再打和就再舉行一日 ,,再打和就無限時間即時死亡制(只限於四強賽前)

四強賽進入加時則直接進入即時死亡制

伊伊講既一小時十票,,要投既一早投哂,,反正遲早都要進入突然死亡咁不如略去


=================================================
關於初賽打和

不會執行 即時死亡

如是"首次"名打和,,將會看投票時間先後次序來分 誰是首名
如是"次三"名打和,,將會在接下來一天內舉行一次1vs1 決定誰是次名,,這次才會執行 無限制即時死亡

[ 本帖最後由 poiuy 於 22/2/2014 08:09 AM 編輯 ]




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