賽馬世界

#1 (河馬仔專欄)香港動漫電玩節2018觀後感(1F電玩+玩樂節部份)
[size=4][color=Green][img]http://img.stheadline.com/headline/blog/album_photos/57/44/150556/26/201510312151086045_600x600.jpg[/img]
如果電玩或電競是今次香港動漫電玩節的主軸的話，感覺上又是否能擔大旗，哪遊戲可以吸引大量遊人?帶動氣氛?而動漫及電玩及玩樂節的TARGET GROUP又是否容易因合在一起而在氣氛上能帶動連鎖反應?

今次就和大家又行多一圈。
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論壇:動漫頻道
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